
안녕하세요 마늘입니다. 고등학생이 된지 얼마 되지 않았는데, 게임을 다시 만들어보고 싶었습니다. 이전에도 튜토리얼 따라하면서 뭔가를 만들어보고 바꿔본 적은 있는데, 딱히 제대로 배워보고 이런 것이 아니라서 수박 겉핥기 식이라는게 많이 와닿았네요. 이 시리즈를 통해서 만들 것은 2D 플랫포머 게임입니다. 본격적으로 만들게 된다면, 아마 새 카테고리를 파지 않을까 싶네요. 서론은 이쯤 하고, 본론으로 들어가봅시다. 1. 유니티? 유니티는 주로 저사양 게임에 자주 사용되는 게임 엔진입니다. 사실 고사양이라고 못쓸 것은 아닌데, 언리얼 엔진(UE) 가 고사양 게임을 만들 때 더 자주 쓰입니다. 빌드가 쉽고, 다양한 플랫폼으로 빌드가 가능하다는 장점 역시 존재합니다. 공식적으로 지원하는 언어는 현재로써는 C# 이..
코딩/Unity - 연재
2022. 3. 12. 15:40
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