
안녕하세요. 마늘입니다. 유니티 글로는 4달만에 찾아뵙습니다. 최대한 빨리 써본다고 했는데 미안합니다. 잡설은 그만하고, 바로 본론으로 들어가보겠습니다. - Time.DeltaTime이란? 유니티 공식 Docs 문서에서는 Time.DeltaTime이 마지막 프레임을 완료하는 데 걸린 시간이라고 설명합니다. 우리가 게임을 할 때 흔하게 볼 수 있는 FPS (Frame Per Second) 가 1초에 화면을 몇번 그려낸 것인지를 의미하는데요. 이 프레임 하나를 그려낸 시간이 바로 TIme.DeltaTime입니다. - 그래서 어떨 때 사용하나요? ' 초당 ( per second ) ' 이라는 개념이 필요할 때 곱하면 됩니다. 1프레임당 10씩 움직이는 코드가 있다고 가정할 때. 여기에 DeltaTime을 곱해..
코딩/Unity
2022. 7. 17. 00:47
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