https://devgarlic.postype.com/ 마늘의 개발노트 개발자가 되고 싶은 마늘의 노트장입니다. 만들고 싶은 것을 주로 만들고 기억하기 위해 적어두는 편입니다 Java (Minecraft) / JS / HTML & CSS 를 배우고 있습니다. 가끔씩 어딘가에서 긁어오는 이슈 같 devgarlic.postype.com 이곳으로 거처를 옮겼습니다. 이전에 진행하던 시리즈물은 여기 냅두고, 저쪽에도 복사해서 다시금 이어나갈 생각입니다. 항상 봐주시던 분들께 감사하고, 포스타입에서 뵐 수 있다면 좋겠습니다 :)

순차 접근 방식(Sequential Access) - 슬롯 1부터 순차적으로 진행하며 접근함 직접 접근 방식(Random Access) - 저장 위치에 관계없이 접근함 알고리즘 - 문제 해결 과정에서 규칙성을 찾아 논리적인 순서로 설명, 표현하는 문제 해결 절차나 방법을 말한다. 입 / 출력 : 외부에서 데이터 제공 필요, 1개 이상의 결과가 출력되어야 한다. 명확성: 각 명령어는 그 의미가 명확해야 하며, 모호할 수 없다. 유한성: 알고리즘의 명령대로 실행하면 언젠가는 실행이 종료되어야 한다. 수행 가능성: 모든 명령은 오류 없이 수행 가능해야 한다. 정확성 - 실행 결과가 정확한가? 단순성 - 알고리즘의 구조나 흐름이 이해하기 쉬운가? 수행시간 비교 - 알고리즘이 동작하는데 걸린 시간 기억장소 사용량..

마늘이에요, 시작합니다 :) VII - 문화와 다양성 1. 문화 문화는 한 사회의 구성원이 만들어 낸 공통의 생활 양식. 문화권은 이러한 문화적 특성이 비슷하게 나타나, 주위와 구별되게 한다. (북미와 영국은, 앵글로색슨 족으로써 비슷한 문화가 내포됨. 그러나 남미는 스페인 - 라틴계이기에, 서로의 문화가 다름) 이러한 문화가 합쳐진 곳을 점이지대라고 한다. 라틴 아메리카 문화권 - 이민자 대다수, 고산 지대와 열대 기후로 인한 방목, 크리스트교를 믿음 자연 환경에 의해 이러한 문화가 의식주에 녹아 생겨나기도 하는데. 고산지대에서는 돌로 집을, 사막에서는 흙으로, 냉대에서는 침엽수로, 유목 지역에서는 천막을 짓는다(게르). 북아프리카 쪽은 사막 지형, 인도 부근은 고산 지대, 러시아 쪽은 유목 지역, 캐..
아직 초저녁이 분명한데 날씨가 나빠서인지 곧 어두워질 것 같았다. 눈은 더욱 새하얗게 돋보였고, 사위는 고요한데 나무 타는 소리만이 들려 왔다. “감옥뿐 아니라, 세상이란 게 따지면 고해 아닌가......” 정씨는 벗어서 불가에다 쬐고 있던 잠바를 입으면서 중얼거렸다. “어둡기 전에 어서 가야지.” 그들은 일어났다. 아직도 불길 좋게 타고 있는 모닥불 위에 눈을 한 움큼씩 덮었다. 산천이 차츰 희미하게 어두워졌다. 새들이 이리 저리로 깃을 찾아 숲에 모여들고 있었다. 영달이가 백화에게 물었다. “그래 이젠 어떡할 셈요, 집에 가면......” 백화가 대답을 않고 웃기만 했다. 정씨가 말했다. “시집가야지 뭐.” “시집은 안 가요. 이제 와서 무슨 시집이예요. 조용히 틀어박혀 집의 농사나 거들지요. 동생들..
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