
안녕하세요 마늘입니다. 동아리에서 JS를 배우라고 해서 배워보고 있습니다. 먼저 들어가기 전, 저도 코딩앙마 님의 자바스크립트 기초 강좌를 보면서 정리하는 글입니다. 해당 영상은 이곳에 가서 보실 수 있습니다! https://youtu.be/KF6t61yuPCY 1. JS에서의 변수 선언 방법 기본적으로 우리가 파이썬에서 써온 것처럼, 변수를 이런 식으로 지정할 수는 있습니다. name = "Mike"; age = 30; 여기서 name 안에 들어갈 '문자' 는, 다음과 같이 지정해 줄 수 있습니다. name1 = "Mike"; name2 = 'Pyke'; name3 = `Cho\'gath`; 큰따옴표 " / 작은따옴표 ' / 그레이브 ` (라고 하네요) 이 셋으로 문자를 감싸주어야 합니다. 근데 만약 ..

안녕하세요 마늘입니다. 지난 시간에는 유니티의 기본적인 구성 요소에 대해 배워보았습니다. 오늘은 게임이 동작하기 위해 꼭 필요한 GameObject를 배워보겠습니다. 우선 들어가기 전에, 너무 많은 파일을 한 폴더에 담아두면 보기 귀찮습니다. Sprites / Scripts 폴더를 생성해 줍시다. 프로젝트 우클 -> Create -> Folder로 새 폴더를 만들 수 있습니다. 1. GameObject 생성하기 우선 Sprites 폴더로 들어가서, 아무 사진이나 넣어 봅시다. 사진을 이런식으로 우클릭 -> Import New Asset 으로 불러오거나, 그냥 위치에 사진을 드래그해오면 됩니다. 저는 자동차 그림을 불러왔습니다. 이걸 이제 씬에다 쭈욱 드래그해서 놓아보면.... 네, 방금 우리는 GameO..

안녕하세요 마늘입니다. 고등학생이 된지 얼마 되지 않았는데, 게임을 다시 만들어보고 싶었습니다. 이전에도 튜토리얼 따라하면서 뭔가를 만들어보고 바꿔본 적은 있는데, 딱히 제대로 배워보고 이런 것이 아니라서 수박 겉핥기 식이라는게 많이 와닿았네요. 이 시리즈를 통해서 만들 것은 2D 플랫포머 게임입니다. 본격적으로 만들게 된다면, 아마 새 카테고리를 파지 않을까 싶네요. 서론은 이쯤 하고, 본론으로 들어가봅시다. 1. 유니티? 유니티는 주로 저사양 게임에 자주 사용되는 게임 엔진입니다. 사실 고사양이라고 못쓸 것은 아닌데, 언리얼 엔진(UE) 가 고사양 게임을 만들 때 더 자주 쓰입니다. 빌드가 쉽고, 다양한 플랫폼으로 빌드가 가능하다는 장점 역시 존재합니다. 공식적으로 지원하는 언어는 현재로써는 C# 이..
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